Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Magic Archer Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch Magic Archer Sparky
The Log
Goblin Barrel Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Barrel Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Poison
Witch Magic Archer Sparky
Lightning
Knight Valkyrie Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Witch Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Goblin Barrel Ram Rider
Knight
Goblin Barrel Arrows Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows Ram Rider Sparky
Witch
Knight Valkyrie Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Knight Valkyrie
Ram Rider
Magic Archer Arrows Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch
Sparky
Arrows Knight Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Valkyrie Sparky
Knight
Magic Archer Arrows Witch Sparky
Valkyrie
Arrows Witch Magic Archer Sparky
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie
Magic Archer
Knight Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer
Sparky
Arrows Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Sparky Knight Valkyrie
Witch Sparky Knight Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Magic Archer
Ram Rider Arrows Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer Ram Rider Sparky
Witch Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Arrows Knight Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Sparky Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Sparky Arrows Witch Magic Archer
Sparky Knight Ram Rider
Ram Rider Sparky
Sparky Arrows Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Knight Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Knight Magic Archer Ram Rider
Sparky Ram Rider
Valkyrie Arrows Knight Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch Sparky
Arrows Knight Valkyrie Magic Archer
Knight Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Knight Ram Rider Sparky
Knight Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Sparky Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Knight Valkyrie Sparky
Knight Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky
Knight Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky Knight Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Magic Archer Sparky
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Ram Rider
Sparky
Arrows Knight Valkyrie Magic Archer Ram Rider Sparky
Arrows Magic Archer
Knight Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Witch Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Witch Magic Archer Sparky
Witch
Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows
Knight Valkyrie Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows Sparky
Sparky
Witch Magic Archer Sparky
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076