Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Inferno Dragon Graveyard
Zap
Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Wizard Bowler Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Wizard Bowler Inferno Dragon
Poison
Wizard Graveyard
Lightning
Knight Wizard Bowler Inferno Dragon
Rocket
Wizard Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tornado Freeze Inferno Dragon Wizard Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Tornado Freeze

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight Freeze Bowler
Knight
Graveyard Arrows Wizard
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Wizard Freeze Bowler Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows Tornado
Bowler
Graveyard Arrows Tornado
Inferno Dragon
Graveyard
Arrows Knight Freeze Bowler Tornado

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Tornado Bowler
Knight
Arrows Wizard Tornado Bowler
Wizard
Tornado Knight Freeze
Tornado
Wizard Bowler Arrows Knight Inferno Dragon
Freeze
Wizard
Bowler
Tornado Arrows Knight
Inferno Dragon
Tornado
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Wizard
Inferno Dragon Knight
Tornado Bowler Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Freeze Bowler
Tornado Inferno Dragon Arrows Wizard Freeze
Bowler Arrows
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Bowler
Arrows Knight Wizard Tornado Freeze Bowler
Arrows Inferno Dragon Wizard Tornado
Bowler Knight Wizard Freeze
Wizard Bowler Arrows Tornado Freeze
Inferno Dragon Knight
Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon
Wizard Arrows Knight Tornado Bowler
Arrows Knight Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Freeze Knight Bowler Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Wizard Bowler Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Arrows Knight Wizard Bowler Inferno Dragon
Knight Bowler
Bowler Knight Tornado
Knight Bowler Inferno Dragon
Arrows Wizard Tornado Freeze
Knight Bowler
Knight Inferno Dragon
Freeze Knight Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler
Knight Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Wizard Freeze Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze
Arrows Tornado Bowler
Arrows
Arrows Knight Freeze
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard Tornado Freeze
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Freeze Bowler
Arrows Wizard Tornado
Tornado Bowler
Arrows Knight Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado
Knight Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Tornado Freeze
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Bowler
Arrows Wizard Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Freeze Wizard Bowler
Inferno Dragon
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado
Wizard Freeze
Bowler
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard Bowler
Freeze
Arrows Wizard Tornado
Freeze
Arrows
Knight Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Tornado
Tornado Freeze Bowler
Tornado
Tornado Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076