Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Poison
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Witch
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Witch Princess Magic Archer
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Witch Princess Magic Archer
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Princess Magic Archer
Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows The Log
Arrows The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch Princess Magic Archer
Arrows Witch The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Princess Magic Archer
Witch
Arrows The Log Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Electro Wizard Witch Princess Magic Archer
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows
Witch The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Witch The Log Princess Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076