Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Magic Archer Sparky
Witch
Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Sparky
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Witch Princess Magic Archer
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Witch Princess Magic Archer
Arrows Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Princess Magic Archer
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Witch Princess Magic Archer Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Magic Archer Sparky
Arrows Witch Princess Magic Archer
Arrows Witch Princess Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Witch Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Valkyrie Witch Princess Magic Archer
Magic Archer Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess Magic Archer Sparky
Witch
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Witch Princess Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Electro Wizard Witch Princess Magic Archer
Arrows Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Sparky
Sparky
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer
Witch Princess Electro Wizard Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076