Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Hexe
Walküre
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Funki
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze Funki
Hexe Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Walküre Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze Funki
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Prinzessin
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze Funki
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Prinzessin Magieschütze Funki
Elektromagier Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Funki
Funki
Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Hexe Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki

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