Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Tombstone Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minions Firecracker Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Tombstone Mega Knight
Tombstone
Arrows Minions Firecracker Magic Archer
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Magic Archer
Goblin Barrel
Magic Archer
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Tombstone
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Magic Archer
Tombstone Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone Magic Archer
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Magic Archer
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Tombstone Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Magic Archer
Minions Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tombstone Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Minions Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Minions Firecracker
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Minions Tombstone Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076