Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Tesla Hog Rider Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Poison
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Poison Minions Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Minions
Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Arrows Minions Wizard Poison
Hog Rider
Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Poison
Tesla
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Minions
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Tesla
Minions Tesla Arrows Goblin Gang Wizard Poison
Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Tesla
Minions Goblin Gang Poison Arrows Tesla Wizard
Arrows Minions Tesla Goblin Gang Wizard Poison
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Tesla Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Minions Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Minions Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Poison Minions Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Wizard Arrows Minions Tesla Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Poison Arrows Goblin Gang Tesla Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Wizard Poison Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Tesla
Goblin Gang Tesla Minions Poison P.E.K.K.A
Arrows Minions Poison Tesla Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison Minions
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Minions Goblin Gang Poison
Poison Arrows Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Minions
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Minions Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard
Minions Wizard Poison
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Minions Goblin Gang
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076