Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Minions Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Barrel Princess Tesla Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Elite Barbarians
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Minions Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Tesla
Minions
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Arrows Minions Princess Electro Wizard
Elite Barbarians
Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Tesla Mega Knight
Electro Wizard
Minions Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Princess Mega Knight
Arrows Minions Tesla Electro Wizard Mega Knight
Minions Tesla Electro Wizard Arrows Princess
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Tesla Princess Mega Knight
Arrows Minions Tesla Princess Electro Wizard
Tesla Mega Knight Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Tesla Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Minions Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Tesla Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Minions Tesla Princess Electro Wizard
Minions Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Minions Elite Barbarians
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Tesla
Tesla Princess Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Minions
Arrows Minions Mega Knight Tesla Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Elite Barbarians Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Princess
Electro Wizard Minions Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076