Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Balloon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Hunter Executioner Lumberjack
The Log
Hunter Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Hunter Balloon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Hunter Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Hunter Balloon Executioner
Lightning
Hunter Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Hunter Lumberjack Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Arrows Hunter

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Arrows The Log Balloon Lumberjack
Hunter
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Mirror Hunter Executioner The Log
Executioner
Balloon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Hunter Executioner The Log Lumberjack
The Log
Mirror Balloon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Mirror Hunter P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Arrows Hunter Executioner The Log Lumberjack
Hunter
Mirror P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Balloon
Executioner
Mirror The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Arrows Hunter
The Log
P.E.K.K.A Mirror Hunter Executioner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mirror Hunter Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Executioner The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Executioner
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Hunter Executioner Lumberjack
Hunter Arrows Executioner
Arrows P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Hunter Lumberjack
Executioner Arrows Hunter The Log Lumberjack
Arrows Hunter Executioner
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack The Log
Executioner Arrows Hunter P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Hunter P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Hunter Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Hunter Executioner The Log Lumberjack
Arrows Hunter Executioner The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Executioner P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Hunter Executioner The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Hunter The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack The Log
P.E.K.K.A Hunter Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Hunter
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Hunter Executioner Lumberjack
Executioner
Hunter Executioner P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Executioner Hunter P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner Hunter
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Hunter Executioner
Arrows The Log
Lumberjack
Arrows The Log
Arrows Executioner
Hunter Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Hunter Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Arrows Hunter Executioner The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter Executioner
Arrows The Log Hunter Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Hunter Executioner
Arrows Hunter The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Hunter Executioner
Arrows The Log
Hunter Executioner Lumberjack
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
The Log
Executioner
Executioner The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076