Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball
Tesla Bowler
Poison
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Earthquake Rocket Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Earthquake Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Royal Delivery Earthquake Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Royal Delivery
Tesla
Earthquake
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Bowler Mega Knight
Rocket
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Delivery
Arrows Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Tesla
Arrows Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler
Earthquake
Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Tesla Earthquake Bowler
Rocket
Bowler
Arrows Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Royal Delivery Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Bowler Tesla
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight Royal Delivery
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Bowler Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla Rocket Arrows Royal Delivery
Earthquake Rocket Bowler Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Tesla Earthquake Bowler Mega Knight
Arrows Tesla Royal Delivery
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Royal Delivery Earthquake Rocket
Rocket Bowler Mega Knight Arrows Royal Delivery Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Rocket Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Royal Delivery Tesla Mega Knight Bowler
Arrows Royal Delivery Earthquake Tesla Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bowler Mega Knight Arrows Royal Delivery Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Tesla Bowler
Royal Delivery Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Rocket Tesla
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla Bowler
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket Mega Knight Arrows Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight Tesla
Tesla Bowler Mega Knight
Tesla Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Royal Delivery Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Rocket
Arrows Bowler
Earthquake Rocket Arrows
Earthquake Arrows Rocket
Rocket Arrows Earthquake Bowler Mega Knight
Arrows Rocket
Arrows Earthquake Bowler
Arrows Earthquake Bowler
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket Arrows Earthquake Bowler
Arrows Rocket
Earthquake Rocket Bowler
Earthquake Arrows Rocket
Earthquake Arrows
Earthquake Rocket Arrows Bowler
Earthquake Arrows Rocket Bowler Mega Knight
Arrows Earthquake Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Rocket Arrows Earthquake Bowler Mega Knight
Rocket Earthquake Bowler Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Bowler
Earthquake Rocket Arrows
Arrows Earthquake Bowler Mega Knight
Arrows Earthquake Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows
Rocket
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Earthquake Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows Earthquake Bowler
Earthquake Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight
Arrows Earthquake Bowler
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler Mega Knight
Rocket Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076