Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre Tesla
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Bola de fuego
Torre Tesla Lanzarrocas
Veneno
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Terremoto Cohete Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Paquete Real Terremoto Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Paquete Real Terremoto Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Paquete Real
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Lanzarrocas
Flechas Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Paquete Real
Flechas Torre Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Terremoto
Paquete Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Torre Tesla Terremoto Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Paquete Real Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Lanzarrocas Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero Paquete Real
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Paquete Real Lanzarrocas Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Torre Tesla Cohete Flechas Paquete Real
Terremoto Cohete Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Paquete Real Torre Tesla Terremoto Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero Paquete Real Terremoto Cohete
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Flechas Paquete Real Torre Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Cohete Paquete Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Paquete Real Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Torre Tesla Megacaballero Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Terremoto Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Paquete Real Torre Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Lanzarrocas
Paquete Real Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Paquete Real Cohete Torre Tesla
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Cohete Torre Tesla Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Flechas Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Paquete Real Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Cohete
Flechas Lanzarrocas
Terremoto Cohete Flechas
Terremoto Flechas Cohete
Cohete Flechas Terremoto Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Cohete
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas
Cohete Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cohete Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Cohete
Terremoto Cohete Lanzarrocas
Terremoto Flechas Cohete
Terremoto Flechas
Terremoto Cohete Flechas Lanzarrocas
Terremoto Flechas Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Terremoto Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas Terremoto Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Terremoto Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Lanzarrocas
Terremoto Cohete Flechas
Flechas Terremoto Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas
Flechas
Cohete
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Flechas Terremoto Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero

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