Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Wizard Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Balloon
Zap
Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Flying Machine Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Wizard Wizard Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie Balloon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Flying Machine
Valkyrie Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Royal Recruits Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Royal Recruits Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Flying Machine Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Arrows Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Royal Recruits Flying Machine Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Arrows Flying Machine Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Royal Recruits Flying Machine Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076