Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Bowler Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack
The Log
Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Bowler Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Bowler Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Skeleton Dragons Bowler Lumberjack
Rocket
Barbarians Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Freeze Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Freeze Lumberjack Barbarians Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze Bowler Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons
Hog Rider Bowler Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Freeze Skeleton Dragons Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Barbarians Bowler Lumberjack
Skeleton Dragons
Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Hog Rider
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Freeze Bowler
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons
Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight Skeleton Dragons Freeze
Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Bowler Skeleton Dragons Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Freeze
Bowler Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight
Barbarians Lumberjack
Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarians Arrows Freeze Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight Skeleton Dragons Freeze
Bowler Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Barbarians Freeze Lumberjack
Barbarians Lumberjack Mega Knight
Barbarians Freeze Bowler Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Bowler Lumberjack
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Bowler Lumberjack
Arrows Freeze Skeleton Dragons Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack
Skeleton Dragons Bowler Mega Knight Arrows Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Mega Knight Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack Mega Knight Bowler
Bowler Lumberjack Mega Knight Barbarians
Barbarians Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Barbarians Bowler Lumberjack
Mega Knight Barbarians Lumberjack
Freeze Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians
Mega Knight Barbarians Bowler Lumberjack
Mega Knight Arrows Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Mega Knight Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Bowler Mega Knight
Barbarians Skeleton Dragons Freeze Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Freeze
Arrows Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Freeze Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Bowler Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Freeze
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Freeze Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Mega Knight
Arrows Bowler
Barbarians Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Freeze
Arrows
Skeleton Dragons Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Freeze Bowler
Skeleton Dragons
Freeze Bowler Mega Knight
Skeleton Dragons Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076