Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Bowler Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Barbaren Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Bowler Holzfäller
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Bowler Holzfäller
Gift
Skelettdrachen Barbaren
Blitz
Skelettdrachen Bowler Holzfäller
Rakete
Barbaren Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Frost Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Frost Holzfäller Barbaren Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost Bowler Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen
Schweinereiter Bowler Holzfäller Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Frost Skelettdrachen Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Barbaren Bowler Holzfäller
Skelettdrachen
Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Schweinereiter
Frost
Holzfäller Megaritter
Bowler
Pfeile Skelettdrachen Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Frost Bowler
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettdrachen
Barbaren Holzfäller Skelettdrachen Megaritter
Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter Skelettdrachen Frost
Barbaren Holzfäller Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Bowler Skelettdrachen Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Pfeile Frost
Bowler Pfeile Skelettdrachen Barbaren Megaritter
Barbaren Holzfäller
Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Barbaren Pfeile Frost Bowler Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter Skelettdrachen Frost
Bowler Megaritter Pfeile Skelettdrachen Barbaren Frost Holzfäller
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Frost Bowler Holzfäller Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Skelettdrachen Bowler Holzfäller
Pfeile Megaritter Skelettdrachen Barbaren Bowler Holzfäller
Pfeile Frost Skelettdrachen Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller
Skelettdrachen Bowler Megaritter Pfeile Barbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Megaritter Bowler
Pfeile Skelettdrachen Bowler Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Bowler
Bowler Holzfäller Megaritter Barbaren
Barbaren Bowler Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Frost
Barbaren Bowler Holzfäller
Megaritter Barbaren Holzfäller
Frost Megaritter Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Barbaren
Megaritter Barbaren Bowler Holzfäller
Megaritter Pfeile Barbaren Bowler
Barbaren Bowler Megaritter Holzfäller
Skelettdrachen Barbaren Bowler Megaritter
Barbaren Skelettdrachen Frost Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Megaritter Skelettdrachen Barbaren Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Frost
Pfeile Skelettdrachen Bowler
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Frost
Pfeile Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Frost
Pfeile Skelettdrachen Bowler
Pfeile Skelettdrachen Frost Bowler
Pfeile Skelettdrachen
Bowler Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Bowler
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Bowler
Pfeile Skelettdrachen Frost
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Bowler
Pfeile Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Frost
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Bowler Megaritter
Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Bowler
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Frost Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Bowler
Pfeile Skelettdrachen Bowler Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Bowler
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Frost
Megaritter
Pfeile Bowler
Barbaren Frost
Pfeile Skelettdrachen
Frost
Pfeile
Skelettdrachen Bowler Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Bowler
Pfeile
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Frost Bowler
Skelettdrachen
Frost Bowler Megaritter
Skelettdrachen Bowler Megaritter

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