Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Rocket
Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Executioner

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Prince
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Wizard
Arrows Executioner Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard Executioner
Wizard Firecracker Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Wizard Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Wizard Executioner
Arrows Skeleton Barrel Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Prince Executioner
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076