Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter
Rakete
Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Magier Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Prinz
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns