Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Balloon Ram Rider
Zap
Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Balloon Ram Rider
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Balloon Ram Rider
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Wizard Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard Ram Rider
Hog Rider
Arrows Freeze Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Ram Rider
Freeze
Hog Rider Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Hog Rider Wizard
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard Freeze Ram Rider
Hog Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Freeze
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Tesla
Tesla Ram Rider Arrows Wizard Freeze
Arrows Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard Freeze Ram Rider
Arrows Tesla Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Tesla Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Freeze Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Wizard Tesla Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla
Freeze Mini P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Freeze Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows Wizard Ram Rider
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076