Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Executioner P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla Golden Knight Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Tesla
Rage
Golden Knight
Skeleton Army
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla
Arrows Firecracker Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Firecracker Tesla Executioner
Executioner
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Tesla Executioner
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Executioner
Tesla Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tesla P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla
Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Executioner Firecracker
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Firecracker Skeleton Army Executioner Golden Knight
Arrows Executioner Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Executioner
Arrows Firecracker Executioner Tesla
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Executioner Golden Knight
Firecracker Tesla Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army Firecracker Executioner P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Executioner Firecracker Tesla P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Executioner Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Golden Knight
Firecracker Arrows Golden Knight
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Golden Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Army
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Golden Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076