Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Tombstone Electro Dragon
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Tombstone
Arrows Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Electro Dragon The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Dragon
Tombstone Valkyrie The Log
The Log
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon The Log
Tombstone Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tombstone
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Tombstone Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Tombstone Electro Dragon The Log
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Electro Dragon The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tombstone Electro Dragon Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Electro Dragon The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows The Log
Tombstone Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076