Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Tombstone Wizard Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Golden Knight Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Golden Knight
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Tombstone
Arrows Wizard
Valkyrie
Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Golden Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows Tombstone Wizard Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Tombstone
Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Tombstone Wizard
Arrows Wizard Witch
Tombstone P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Tombstone Witch P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Tombstone Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Valkyrie Wizard Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Wizard Witch Tombstone
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Wizard Witch
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Wizard Witch Golden Knight
Wizard Valkyrie Witch
Tombstone Witch Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard Golden Knight
Arrows Valkyrie Wizard Golden Knight
Arrows Wizard
Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch Golden Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch Golden Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Golden Knight
Arrows Wizard Witch Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Tombstone Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Witch Golden Knight
Witch
Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076