Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Curse Graveyard
Zap
Inferno Tower Goblin Curse Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Curse Graveyard
The Log
Hog Rider Goblin Curse Graveyard
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Graveyard
Arrows
Goblin Curse Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Graveyard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Goblin Curse Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Curse Graveyard Lightning
Valkyrie
Hog Rider Graveyard Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Lightning Wizard Graveyard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Curse
Arrows
Lightning
Hog Rider Arrows
Graveyard
Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Goblin Curse
Lightning
Arrows
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse Lightning
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Wizard Goblin Curse
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Goblin Curse Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Inferno Tower Valkyrie Wizard Goblin Curse Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse Lightning
Wizard Arrows Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse
Arrows Wizard Goblin Curse
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie Goblin Curse
Lightning Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Valkyrie Inferno Tower
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Wizard Valkyrie Goblin Curse
Inferno Tower Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows Wizard Goblin Curse
Arrows Wizard
Arrows Wizard Goblin Curse Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Wizard Goblin Curse
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Goblin Curse
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Goblin Curse
Lightning Arrows Wizard Goblin Curse
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Arrows Wizard Goblin Curse Lightning
Lightning
Lightning Arrows Wizard Goblin Curse
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076