Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Curse Friedhof
Großer Schneeball
Schweinereiter Goblin Curse Friedhof
Knall
Infernoturm Goblin Curse Friedhof
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Goblin Curse Friedhof
Kampfholz
Schweinereiter Goblin Curse Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Friedhof
Pfeile
Goblin Curse Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Friedhof
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier Goblin Curse Friedhof
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Pfeile Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Goblin Curse Friedhof Blitz
Walküre
Schweinereiter Friedhof Magier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Magier Friedhof
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter
Goblin Curse
Pfeile
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Friedhof
Pfeile Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz
Walküre
Pfeile Infernoturm Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Walküre
Magier
Walküre
Goblin Curse
Blitz
Pfeile
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Walküre Goblin Curse
Infernoturm Walküre Goblin Curse Blitz
Infernoturm Walküre Goblin Curse
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Infernoturm Blitz Pfeile Magier Goblin Curse
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse
Walküre Infernoturm
Walküre Goblin Curse Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Magier Goblin Curse
Infernoturm Walküre Magier Goblin Curse Blitz
Walküre Magier Pfeile Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse Blitz
Magier Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse
Walküre Magier Pfeile Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Magier Blitz
Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Infernoturm
Infernoturm Walküre Goblin Curse
Pfeile Magier Goblin Curse
Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre Goblin Curse
Blitz Walküre Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse
Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre Infernoturm Magier Goblin Curse
Magier Walküre Goblin Curse
Infernoturm Walküre Blitz
Pfeile Walküre Infernoturm Magier Goblin Curse
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Goblin Curse
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre Goblin Curse
Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goblin Curse Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier Goblin Curse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre Magier Goblin Curse
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Goblin Curse Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Goblin Curse
Blitz Pfeile Magier Goblin Curse
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Goblin Curse Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile
Blitz Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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