Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Electro Wizard
The Log
Hunter Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hunter Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Hunter Electro Wizard
Poison
Hunter Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Hunter Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Valkyrie Hunter Electro Wizard Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Miner Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Lightning Miner
Valkyrie
Prince Hunter Electro Wizard
Hunter
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Hunter Lightning The Log Miner Electro Wizard
Lightning
Arrows Prince
The Log
Prince Miner
Miner
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince Miner

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie
Arrows Hunter Prince The Log Electro Wizard
Hunter
Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Arrows Valkyrie Hunter Electro Wizard
Lightning
Arrows The Log
The Log
Prince Valkyrie Hunter Lightning Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Valkyrie Hunter Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Hunter Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Hunter Prince Valkyrie Lightning Electro Wizard
Hunter Prince Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows The Log Valkyrie Hunter Electro Wizard
Hunter Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Hunter Prince
Valkyrie Hunter Prince Miner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Hunter The Log
Arrows Hunter Electro Wizard
Hunter Prince Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Hunter Prince The Log Electro Wizard
Hunter Prince Electro Wizard
Hunter Prince Lightning The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Hunter Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Hunter Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Hunter The Log Electro Wizard
Hunter Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Hunter Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Hunter Prince Lightning The Log Miner
Valkyrie Hunter Prince Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Hunter Prince Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Hunter Prince
Arrows Hunter Electro Wizard
Prince Valkyrie Hunter Lightning Electro Wizard
Valkyrie Hunter Prince
Lightning Electro Wizard Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Hunter Prince
Lightning Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Lightning Valkyrie Hunter
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Hunter Prince Lightning The Log
Arrows Valkyrie Hunter The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Miner Electro Wizard
Lightning Arrows The Log Miner
Lightning Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Hunter
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter Lightning
Arrows The Log Miner Lightning
Lightning Prince Electro Wizard
Lightning Miner Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Hunter The Log Miner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince The Log
Lightning Arrows Hunter The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Hunter Prince The Log Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie The Log Miner
Lightning Prince The Log
Lightning Arrows
Prince Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Hunter
Arrows The Log Miner Hunter Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Prince The Log Miner
Lightning Miner Arrows The Log
Lightning Arrows Hunter Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows Hunter The Log Miner
Lightning Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Prince
Lightning Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows The Log
Lightning Miner Valkyrie Hunter Prince Electro Wizard
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows
Prince
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Prince The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076