Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Cazador Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Cazador Príncipe Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Cazador Mago eléctrico
Veneno
Cazador Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Cazador Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Minero Valquiria Cazador Mago eléctrico Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Rayo Minero
Valquiria
Príncipe Cazador Mago eléctrico
Cazador
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Cazador Rayo El Tronco Minero Mago eléctrico
Rayo
Flechas Príncipe
El Tronco
Príncipe Minero
Minero
Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Valquiria Príncipe Rayo
Valquiria
Flechas Cazador Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cazador
Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Flechas Valquiria Cazador Mago eléctrico
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Príncipe Valquiria Cazador Rayo Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria Cazador Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cazador Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cazador Príncipe Valquiria Rayo Mago eléctrico
Cazador Príncipe Valquiria Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Cazador Mago eléctrico
Cazador Rayo Mago eléctrico Flechas
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cazador Príncipe
Valquiria Cazador Príncipe Minero Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Cazador El Tronco
Flechas Cazador Mago eléctrico
Cazador Príncipe Valquiria Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cazador Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago eléctrico
Cazador Príncipe Rayo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cazador Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cazador Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cazador Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Cazador Príncipe Rayo El Tronco Minero
Valquiria Cazador Príncipe Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cazador Príncipe Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cazador Príncipe
Flechas Cazador Mago eléctrico
Príncipe Valquiria Cazador Rayo Mago eléctrico
Valquiria Cazador Príncipe
Rayo Mago eléctrico Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Cazador Príncipe
Rayo Flechas Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Rayo Valquiria Cazador
Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Cazador Príncipe Rayo El Tronco
Flechas Valquiria Cazador El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Minero Mago eléctrico
Rayo Flechas El Tronco Minero
Rayo Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Cazador
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Cazador Rayo
Flechas El Tronco Minero Rayo
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo Minero Flechas Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Cazador El Tronco Minero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe El Tronco
Rayo Flechas Cazador El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Cazador Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Minero
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo Flechas
Príncipe Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Cazador
Flechas El Tronco Minero Cazador Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe El Tronco Minero
Rayo Minero Flechas El Tronco
Rayo Flechas Cazador Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Cazador El Tronco Minero
Rayo Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Príncipe
Rayo Flechas Cazador Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Rayo Minero Valquiria Cazador Príncipe Mago eléctrico
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Flechas
Príncipe
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe El Tronco Minero Mago eléctrico

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