Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Miner Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Miner Inferno Dragon Graveyard
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Graveyard
The Log
Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Balloon Executioner Miner Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner Graveyard
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Miner Valkyrie Inferno Dragon Balloon Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Miner Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Graveyard Miner
Valkyrie
Balloon Graveyard Executioner
Skeleton Army
Balloon
Arrows Valkyrie Miner Executioner Graveyard
Executioner
Valkyrie Balloon Miner
Miner
Balloon Arrows Executioner Inferno Dragon Graveyard
Inferno Dragon
Miner
Graveyard
Arrows Valkyrie Balloon Miner

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Valkyrie
Valkyrie
Arrows Executioner
Skeleton Army
Executioner Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Miner
Inferno Dragon
Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Arrows Executioner
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows
Arrows Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Executioner
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Executioner Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Miner
Arrows Miner
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Miner
Miner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Executioner Miner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Miner
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Arrows Miner Executioner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Executioner
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Miner Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Executioner
Executioner Miner
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076