Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Infernodrache Friedhof
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Ballon Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache Friedhof
Feuerball
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Infernodrache
Gift
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Friedhof
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Infernodrache Ballon Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Friedhof Tunnelgräber
Walküre
Ballon Friedhof Scharfrichter
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Walküre Tunnelgräber Scharfrichter Friedhof
Scharfrichter
Walküre Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ballon Pfeile Scharfrichter Infernodrache Friedhof
Infernodrache
Tunnelgräber
Friedhof
Pfeile Walküre Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Walküre
Walküre
Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter Infernodrache
Ballon
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee
Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettarmee
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Infernodrache Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Infernodrache Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Pfeile Scharfrichter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Infernodrache

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