Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch Mother Witch
Poison
Witch Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Mother Witch Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Prince Mother Witch
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Prince Witch Mother Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Prince Mother Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Hog Rider Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Valkyrie Prince Mother Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Witch Prince Mother Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Prince Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mother Witch
Arrows Witch
Arrows Valkyrie
Witch Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Mother Witch Arrows
Arrows Witch
Prince Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Witch Prince
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Mother Witch
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Witch Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch Prince
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Arrows Mother Witch Witch
Prince Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Witch Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Valkyrie Witch Mother Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mother Witch Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Arrows
Elite Barbarians Arrows Witch Mother Witch
Witch
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Witch
Witch
Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076