Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Baby Dragon Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Baby Dragon Miner Ram Rider
Zap
Wall Breakers Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bandit Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Miner Bandit Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Miner Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Wall Breakers Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Wall Breakers
Miner Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Giant Snowball Wall Breakers Lightning Miner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
Miner
Wall Breakers Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Miner Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Wall Breakers Baby Dragon Miner Bandit Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 8

Giant Snowball
Ram Rider Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Wall Breakers
Baby Dragon
Giant Snowball Bandit
Lightning
Miner
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Bandit Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Miner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Baby Dragon Bandit Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Baby Dragon Lightning Miner
Bandit Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Electro Wizard Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Bandit Ram Rider
Baby Dragon
Electro Wizard Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Baby Dragon Miner Bandit
Lightning
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Lightning Ram Rider
Miner Giant Snowball Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Miner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Miner Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Miner Giant Snowball Baby Dragon Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Miner Bandit Ram Rider
Lightning Miner Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Miner Bandit
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Lightning Miner Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076