Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Drachenbaby Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Mauerbrecher Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Mauerbrecher Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Mauerbrecher Blitz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Drachenbaby
Tunnelgräber
Mauerbrecher Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Drachenbaby Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Widderreiterin Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Mauerbrecher
Drachenbaby
Großer Schneeball Banditin
Blitz
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Widderreiterin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Tunnelgräber
Banditin Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Elektromagier Drachenbaby Blitz
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Blitz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Tunnelgräber Großer Schneeball Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Blitz
Blitz Elektromagier Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Elektromagier
Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns