Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider Electro Spirit Baby Dragon
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Spirit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Baby Dragon
Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Ram Rider
Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076