Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Bandit
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Goblin Curse Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Curse Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Curse Bandit
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rage P.E.K.K.A Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Curse Rage Bandit Electro Wizard Goblin Machine Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Barbarian Barrel Goblin Curse Rage Bandit

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit
Goblin Curse
Goblin Machine Barbarian Barrel
Rage
Electro Wizard Goblin Machine
P.E.K.K.A
Electro Wizard Barbarian Barrel
Bandit
Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Bandit
Goblin Machine
Goblin Curse Rage
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Curse
Goblin Machine
Rage
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit
Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Curse
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Goblin Curse Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Electro Wizard
Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Curse Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit
Goblin Curse Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit
Goblin Curse
Electro Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Goblin Curse Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Curse
Goblin Curse Goblin Machine
Barbarian Barrel Goblin Curse
Bandit
Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Goblin Machine
Goblin Curse
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Goblin Machine
Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Machine
Barbarian Barrel
Goblin Curse Barbarian Barrel Goblin Machine
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit
Barbarian Barrel Goblin Curse Bandit
Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Goblin Curse Electro Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076