Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Elixir Golem P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Magic Archer
The Log
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Fireball
Barbarians Elixir Golem Bowler Magic Archer Mother Witch
Poison
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Magic Archer Mother Witch
Lightning
Bowler Magic Archer Mother Witch
Rocket
Barbarians Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Magic Archer Mother Witch Barbarians Bowler Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Magic Archer Mother Witch Barbarians

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Magic Archer
Elixir Golem
Bowler Magic Archer Mother Witch
Bowler
Elixir Golem Magic Archer Mother Witch
P.E.K.K.A
Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Recruits Elixir Golem Bowler Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Royal Recruits
Elixir Golem
Bowler
Mother Witch
P.E.K.K.A
Magic Archer
Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Bowler Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Bowler Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Bowler Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Bowler Mega Knight
Barbarians Mother Witch Royal Recruits Bowler Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Bowler Mega Knight Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Bowler Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Bowler Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Mega Knight Barbarians P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mega Knight Bowler P.E.K.K.A
Bowler Magic Archer Mega Knight
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Bowler
Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mother Witch Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians Bowler
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Royal Recruits Bowler
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Bowler
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Barbarians Bowler Magic Archer Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Bowler Mega Knight Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Royal Recruits
Bowler Magic Archer Mega Knight
Mother Witch Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Royal Recruits Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Bowler Mega Knight
Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler
Barbarians Royal Recruits
Mother Witch Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Bowler
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Bowler Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Bowler Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Bowler Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076