Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Golem de Elixir P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Golem de Elixir
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Golem de Elixir Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Golem de Elixir Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Arquero Mágico Bruja Madre Bárbaros Lanzarrocas Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Golem de Elixir Arquero Mágico Bruja Madre Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Reclutas Reales
Arquero Mágico
Golem de Elixir
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzarrocas
Golem de Elixir Arquero Mágico Bruja Madre
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Golem de Elixir Lanzarrocas Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Golem de Elixir Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Arquero Mágico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Lanzarrocas
Bruja Madre
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Arquero Mágico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Reclutas Reales Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Arquero Mágico
Lanzarrocas Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Bruja Madre Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Megacaballero Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Madre Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Reclutas Reales
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Madre Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas
Bárbaros Reclutas Reales
Bruja Madre Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzarrocas
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Megacaballero

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