Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Battle Ram Hog Rider
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Poison
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Battle Ram
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Barbarians Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Cage Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Battle Ram Hog Rider
Battle Ram
Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Hog Rider
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Rocket Mega Knight
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Dart Goblin Battle Ram
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Dart Goblin
Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin
Battle Ram
Hog Rider
Rocket
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Goblin Cage
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Barbarians Goblin Cage Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Goblin Cage Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Goblin Cage
Rocket Barbarians Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Rocket
Rocket Mega Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Barbarians Rocket Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage Mega Knight Barbarians Dart Goblin
Goblin Cage Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Rocket
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Goblin Cage
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Rocket Dart Goblin
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Goblin Cage
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Rocket P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Rocket
Rocket Mega Knight
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Barbarians Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076