Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Furnace Wizard Balloon Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Furnace Balloon Princess Inferno Dragon Graveyard
Zap
Furnace Balloon Princess Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Princess Graveyard
The Log
Barbarians Elixir Golem Furnace Princess Graveyard
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Furnace Graveyard
Arrows
Furnace Princess Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Wizard Balloon Princess Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Balloon Princess Inferno Dragon
Poison
Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Balloon Princess Graveyard
Lightning
Furnace Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Furnace Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Princess Furnace Inferno Dragon Barbarians Wizard Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Princess Furnace Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Elixir Golem
Furnace Wizard Balloon Inferno Dragon Graveyard
Furnace
Elixir Golem Balloon Princess Graveyard
Wizard
Elixir Golem Balloon
Balloon
Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Princess Graveyard
Princess
Furnace Balloon
Inferno Dragon
Elixir Golem
Graveyard
Elixir Golem Furnace Balloon

Synergie w obronie 0 1

Barbarians
Furnace
Elixir Golem
Furnace
Barbarians
Wizard
Balloon
Princess
Inferno Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Barbarians Inferno Dragon Furnace
Barbarians Furnace Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Furnace
Barbarians Princess
Furnace
Furnace Inferno Dragon Wizard Princess
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Furnace Princess
Barbarians
Barbarians Furnace Wizard Princess
Inferno Dragon Furnace Wizard Princess
Barbarians Furnace Wizard
Wizard Barbarians Furnace Princess
Barbarians Inferno Dragon Furnace
Barbarians Furnace Inferno Dragon
Barbarians Wizard Furnace
Barbarians Furnace Wizard
Furnace Wizard Barbarians Princess Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Wizard Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace
Wizard Inferno Dragon
Barbarians Furnace
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Furnace Wizard Princess
Barbarians Furnace
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard
Wizard Barbarians Furnace Princess
Barbarians Furnace Inferno Dragon
Barbarians Wizard Princess Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Barbarians
Wizard Furnace
Wizard Furnace Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Furnace
Furnace Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Barbarians
Furnace Wizard Princess
Inferno Dragon
Wizard Princess
Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard
Wizard
Princess
Wizard Princess
Barbarians Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076