Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Magier Ballon Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Ofen Ballon Prinzessin Infernodrache Friedhof
Knall
Ofen Ballon Prinzessin Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Ofen Magier Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Ofen Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Ofen Friedhof
Pfeile
Ofen Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Magier Ballon Prinzessin Infernodrache Friedhof
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Ofen Magier Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Barbaren Elixiergolem Ofen Magier Ballon Prinzessin Friedhof
Blitz
Ofen Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ofen Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Prinzessin Ofen Infernodrache Barbaren Magier Ballon Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Prinzessin Ofen Infernodrache

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Elixiergolem
Ofen Magier Ballon Infernodrache Friedhof
Ofen
Elixiergolem Ballon Prinzessin Friedhof
Magier
Elixiergolem Ballon
Ballon
Barbaren Elixiergolem Ofen Magier Prinzessin Friedhof
Prinzessin
Ofen Ballon
Infernodrache
Elixiergolem
Friedhof
Elixiergolem Ofen Ballon

Verteidigungssynergien 0 1

Barbaren
Ofen
Elixiergolem
Ofen
Barbaren
Magier
Ballon
Prinzessin
Infernodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Barbaren Infernodrache Ofen
Barbaren Ofen Infernodrache
Barbaren Infernodrache Ofen
Barbaren Prinzessin
Ofen
Ofen Infernodrache Magier Prinzessin
Barbaren
Barbaren Infernodrache Ofen Prinzessin
Barbaren
Barbaren Ofen Magier Prinzessin
Infernodrache Ofen Magier Prinzessin
Barbaren Ofen Magier
Magier Barbaren Ofen Prinzessin
Barbaren Infernodrache Ofen
Barbaren Ofen Infernodrache
Barbaren Magier Ofen
Barbaren Ofen Magier
Ofen Magier Barbaren Prinzessin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Barbaren Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen
Magier Infernodrache
Barbaren Ofen
Barbaren
Barbaren Infernodrache
Ofen Magier Prinzessin
Barbaren Ofen
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Barbaren
Barbaren Magier
Magier Barbaren Ofen Prinzessin
Barbaren Ofen Infernodrache
Barbaren Magier Prinzessin Infernodrache
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Barbaren
Magier Ofen
Magier Ofen Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Ofen
Ofen Magier Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbaren
Ofen Magier Prinzessin
Infernodrache
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Magier
Magier
Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbaren Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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