Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Ice Golem Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians
The Log
Goblin Gang Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Lightning
Ice Golem Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Poison Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Giant Baby Dragon
Barbarians
Ice Golem
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Ice Golem Giant Baby Dragon Poison
Giant
Mega Minion Poison Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Giant Poison
Poison
Giant Mega Minion Baby Dragon The Log
The Log
Giant Poison

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians
Goblin Gang
Ice Golem
Mega Minion Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion
Ice Golem Baby Dragon The Log
Giant
Baby Dragon
Ice Golem Mega Minion The Log
Poison
Ice Golem The Log
The Log
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Baby Dragon The Log
Barbarians Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Barbarians Poison The Log
Goblin Gang The Log Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Goblin Gang Baby Dragon Poison
Barbarians Ice Golem Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Ice Golem
Goblin Gang Barbarians Poison Ice Golem Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion Goblin Gang Baby Dragon Poison
Barbarians Goblin Gang The Log
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang The Log
Barbarians Goblin Gang Poison
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Barbarians Ice Golem Mega Minion
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Ice Golem
Poison Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Baby Dragon The Log
Goblin Gang Barbarians Ice Golem The Log
Goblin Gang Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians Goblin Gang
Poison Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Ice Golem Mega Minion
Barbarians
Barbarians Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Poison The Log
Barbarians Goblin Gang Ice Golem
Barbarians Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Poison Barbarians Ice Golem Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Ice Golem Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Ice Golem Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Ice Golem Baby Dragon
Poison The Log
Goblin Gang Poison
Poison The Log
Poison Baby Dragon
Poison Ice Golem Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Ice Golem Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Ice Golem Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Ice Golem Baby Dragon
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Goblin Gang Barbarians
Poison Mega Minion Baby Dragon
The Log
Poison Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
The Log Ice Golem Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion
Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076