Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Freeze Barbarians Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Musketeer
Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Musketeer Wizard
Mega Knight
Prince Musketeer Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Freeze Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Musketeer Wizard Freeze Prince
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Prince
Wizard Skeleton Army
Mega Knight
Musketeer Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army Musketeer Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer Freeze
Barbarians Skeleton Army Prince Musketeer Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Freeze Musketeer Mega Knight
Musketeer Wizard Freeze
Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Musketeer Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Musketeer Wizard Freeze Mega Knight
Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Freeze Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Freeze Prince Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Musketeer Skeleton Army Prince
Mega Knight Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Freeze Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Musketeer Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Prince
Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Musketeer Freeze
Skeleton Army Prince Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Prince
Freeze Mega Knight Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Musketeer Prince
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Musketeer Freeze Prince
Mega Knight Barbarians Musketeer Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer
Barbarians Musketeer Freeze Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Freeze
Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Wizard
Musketeer Prince
Barbarians Musketeer
Freeze Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Wizard Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Wizard
Barbarians Musketeer Skeleton Army Freeze Prince
Musketeer Wizard
Freeze
Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076