Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Witch Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Balloon
Zap
Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Rascals Goblin Barrel Witch Executioner
The Log
Barbarians Rascals Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Rascals Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Rascals Goblin Barrel Witch Balloon Executioner
Fireball
Barbarians Rascals Goblin Barrel Witch Balloon Executioner
Poison
Barbarians Rascals Witch Balloon Executioner
Lightning
Witch Balloon Executioner
Rocket
Barbarians Rascals Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tornado Fireball Barbarians Rascals Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Tornado Fireball Barbarians

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Rascals
Goblin Barrel Balloon
Fireball
Tornado
Goblin Barrel
Rascals Balloon
Tornado
Fireball Executioner Witch Balloon
Witch
Tornado
Balloon
Barbarians Rascals Goblin Barrel Tornado Executioner
Executioner
Tornado Balloon

Synergie w obronie 2 2

Barbarians
Rascals
Tornado
Fireball
Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Executioner Rascals Witch
Witch
Tornado
Balloon
Executioner
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Barbarians Rascals Witch Executioner
Barbarians Tornado Witch Rascals Executioner
Barbarians Witch Rascals
Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Rascals Executioner
Tornado Rascals Fireball Witch Executioner
Barbarians Rascals Fireball
Barbarians Witch Rascals Tornado
Tornado Barbarians Rascals
Barbarians Witch Executioner Rascals Fireball Tornado
Executioner Rascals Fireball Tornado Witch
Barbarians Rascals Fireball Witch
Fireball Executioner Barbarians Rascals Tornado Witch
Barbarians Rascals
Barbarians Tornado Rascals Fireball
Barbarians Rascals Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Barbarians Rascals Tornado Witch Executioner
Tornado Witch Executioner Barbarians Rascals Fireball
Barbarians Tornado
Rascals Barbarians Fireball Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Fireball Witch
Fireball Executioner
Barbarians Rascals Witch
Barbarians Rascals Fireball Tornado
Barbarians Rascals Witch Executioner
Fireball Executioner Rascals Tornado Witch
Rascals Barbarians Fireball Witch
Barbarians Rascals
Barbarians Fireball Tornado Witch
Witch Barbarians
Barbarians Rascals Witch
Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Rascals Fireball Witch Executioner
Barbarians Rascals Fireball Witch Executioner
Barbarians Rascals Witch Fireball Tornado Executioner
Executioner Barbarians Rascals Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Barbarians Rascals Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball Executioner
Fireball Tornado Witch
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Barbarians Fireball
Tornado Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball
Fireball Rascals Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Rascals Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076