Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Hut Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Princess
Zap
Goblin Hut Guards Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Princess
The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Guards
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut Guards Princess
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Bowler Princess
Fireball
Barbarians Goblin Hut Bowler Princess
Poison
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Princess
Lightning
Goblin Hut Bowler
Rocket
Barbarians Goblin Hut Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Guards Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Princess Fireball Barbarians Goblin Hut Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Princess Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Princess
Fireball
The Log Princess
Goblin Hut
Bowler The Log
Guards
The Log
Bowler
Goblin Hut The Log Princess
The Log
Fireball Goblin Hut Guards Bowler Princess
Princess
Royal Recruits Fireball Bowler The Log

Synergie w obronie 2 8

Barbarians
Royal Recruits
The Log Princess
Fireball
The Log Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Fireball Bowler
Guards
The Log Princess
Bowler
The Log Goblin Hut
The Log
Fireball Bowler Royal Recruits Guards Princess
Princess
Royal Recruits Fireball Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut The Log
Barbarians Goblin Hut Bowler Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Bowler
Barbarians Royal Recruits Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Bowler The Log Guards
Fireball Goblin Hut Princess
Bowler Barbarians Royal Recruits Fireball The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Princess
Guards Barbarians Royal Recruits Bowler
Barbarians Guards Royal Recruits Fireball Goblin Hut Bowler The Log Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Bowler Fireball Guards The Log
Fireball Bowler Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards The Log Princess
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Bowler The Log
Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Bowler
Fireball Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Bowler The Log
The Log Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Guards Bowler Princess
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Bowler Barbarians Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Guards Fireball Goblin Hut Bowler
Fireball Bowler The Log
Barbarians Royal Recruits Guards Goblin Hut Bowler The Log
Royal Recruits Guards Bowler Barbarians Fireball The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Bowler
Fireball Goblin Hut Princess
Royal Recruits Guards Barbarians Fireball Goblin Hut Bowler
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Barbarians Fireball Goblin Hut The Log
Royal Recruits Barbarians Goblin Hut Guards
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Bowler
Royal Recruits Barbarians Fireball Guards Bowler The Log
Barbarians Royal Recruits Bowler Fireball Guards
Royal Recruits Barbarians Fireball Bowler Princess
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Guards Fireball Bowler The Log
Bowler Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut The Log Princess
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Royal Recruits Guards The Log
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Royal Recruits Fireball Guards The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Princess
Bowler The Log Princess
Fireball The Log Bowler Princess
Fireball The Log
Fireball Guards Bowler
Royal Recruits Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Bowler The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut Bowler The Log Princess
Royal Recruits Fireball Goblin Hut Bowler The Log Princess
Fireball
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Bowler The Log
Fireball Princess
Bowler The Log
Barbarians Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball Bowler Princess
Fireball The Log Bowler Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Guards
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Barbarians Royal Recruits Fireball Goblin Hut Guards Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Bowler Princess
The Log Fireball Bowler Princess
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Guards Bowler The Log Princess
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076