Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Hut Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarians Hog Rider Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Barbarians Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Barbarian Barrel
Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Valkyrie
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Hog Rider
Goblin Hut
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Witch Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Goblin Hut Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Barbarians Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Wizard Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Wizard Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Wizard Goblin Hut Baby Dragon Witch
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Hut Wizard Witch
Wizard
Wizard
Barbarians Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076