Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Balloon Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
The Log
Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Barbarians Wizard Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Skeleton King
Poison
Barbarians Wizard Balloon Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Barbarians Wizard Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King Barbarians Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Wizard
Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard Electro Wizard
Goblin Barrel
Balloon Skeleton King
Balloon
Rage Barbarians Wizard Goblin Barrel The Log Electro Wizard
The Log
Balloon
Electro Wizard
Rage Balloon
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Wizard
The Log Electro Wizard Skeleton King
Rage
Goblin Barrel
Balloon
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard The Log
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Skeleton King
Barbarians The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Skeleton King
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Wizard The Log Skeleton King
Wizard Electro Wizard
Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Barbarians The Log Electro Wizard Skeleton King
Barbarians Electro Wizard Skeleton King
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Electro Wizard
Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians
Wizard Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Skeleton King
Wizard Barbarians
Barbarians Electro Wizard The Log Skeleton King
Barbarians Wizard The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Barbarians The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Barbarians The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Barbarians
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard
The Log Wizard Skeleton King
The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076