Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Goblin Cage Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Archers Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Earthquake
Archers Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Balloon
Fireball
Archers Goblin Cage Skeleton Army Balloon
Poison
Bats Archers Goblin Cage Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Balloon
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers The Log
Goblin Cage
Bats Archers Balloon The Log
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Archers Goblin Cage The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Balloon

Synergie w obronie 1 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze The Log
Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Archers Skeleton Army Freeze
Goblin Cage
Bats Archers Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze The Log
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Goblin Cage Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bats Archers Freeze
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Bats Archers
Bats Archers Goblin Cage Freeze
Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Skeleton Army Freeze The Log
Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bats Freeze The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Bats Archers Skeleton Army The Log
Goblin Cage Freeze The Log Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Goblin Cage
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Bats Archers Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Archers Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Freeze Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Cage Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Archers Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze The Log
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Freeze The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log
Bats Freeze
Archers The Log
The Log Freeze
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Archers
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log
The Log
The Log
Bats Archers
Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log
Freeze
The Log
Bats Archers Skeleton Army Freeze
Archers
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Bats Freeze The Log
Bats
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076