Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Barbarians Royal Hogs Witch
Zap
Bats Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Hogs Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Magic Archer
Fireball
Barbarians Royal Hogs Witch Magic Archer
Poison
Bats Barbarians Royal Hogs Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer Barbarians Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Royal Hogs The Log Magic Archer
Royal Hogs
Arrows Bats Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 8

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Witch Magic Archer
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Witch The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Magic Archer
Bats Arrows Witch Magic Archer
Arrows Barbarians The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Witch Arrows The Log Magic Archer
Arrows Bats Witch Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Witch The Log
Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Bats Barbarians Witch The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Bats Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Bats Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Witch Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Witch Magic Archer
Barbarians Witch Bats Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Bats Witch Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Witch Magic Archer
Witch
Arrows The Log Witch Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Bats Arrows Witch Magic Archer
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Bats Barbarians Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Bats Witch The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076