Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Prince
Arrows
Hog Rider Prince
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Prince The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Prince Witch
Hog Rider
Bats Arrows Valkyrie The Log Dart Goblin Witch Prince
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin Prince

Synergie w obronie 1 14

Bats
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Arrows
Valkyrie Prince
Dart Goblin
Bats Valkyrie Prince The Log
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin Witch Prince The Log
Hog Rider
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Prince Bats Dart Goblin Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Witch Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows The Log Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Witch Prince
Dart Goblin Valkyrie Prince
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows The Log
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Prince Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Witch Prince The Log
Prince
Prince The Log
Bats Arrows Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Witch Prince The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log
Bats Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Bats The Log
Valkyrie Witch Prince
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Prince Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch
Arrows Witch Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Bats Dart Goblin Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince The Log
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076