Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Prinz
Pfeile
Schweinereiter Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe
Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile
Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Hexe Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Hexe Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Prinz Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Fledermäuse Kampfholz
Walküre Hexe Prinz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold

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