Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bats Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Cannon Cart
The Log
Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Bats
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Earthquake Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Earthquake Valkyrie

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Golem
Arrows
Hog Rider Golem Earthquake Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Golem Arrows
Valkyrie
Bats Hog Rider Cannon Cart Baby Dragon
Hog Rider
Bats Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Golem Bats Valkyrie Hog Rider Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Golem Bats Arrows Hog Rider Baby Dragon
Golem
Arrows Earthquake Baby Dragon Cannon Cart Bats

Synergie w obronie 0 9

Bats
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Arrows
Valkyrie Cannon Cart
Earthquake
Bats
Valkyrie
Bats Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Cannon Cart
Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Bats Earthquake Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Bats Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Arrows Earthquake Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Bats Baby Dragon
Bats Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Earthquake Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Bats Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Earthquake Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Bats Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Arrows Bats Baby Dragon
Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Bats Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie
Cannon Cart Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Bats Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Bats Arrows Valkyrie Earthquake Baby Dragon Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Arrows Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Arrows Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Cannon Cart
Earthquake Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Earthquake Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Earthquake Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Earthquake Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Arrows
Earthquake Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon
Bats
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Bats Cannon Cart
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows
Cannon Cart
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076