Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Princess
Zap
Bats Firecracker Guards Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Princess
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Princess
Poison
Bats Firecracker Guards Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Guards Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Princess
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Guards
Hog Rider
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 15

Bats
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Tesla
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tesla Guards Princess
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Bats Firecracker Tesla Guards
Bats Tesla Arrows Firecracker Princess
Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Guards Arrows Firecracker Tesla Princess
Arrows Tesla Bats Firecracker Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Guards
Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bats Firecracker Guards
Arrows Bats Firecracker Tesla Guards Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Bats Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Guards
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla Princess
Tesla Guards Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Princess
Bats Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Bats Guards Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Guards Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076