Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Rage Arrows Goblin Gang Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers Rage Arrows

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Wall Breakers Rage P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Wall Breakers
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Wall Breakers
Bats Arrows
Rage
Bats
Skeleton Army
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 0 5

Bats
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Skeleton Army P.E.K.K.A
Wall Breakers
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Executioner
Executioner
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bats Executioner
Bats Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Goblin Gang Skeleton Army Executioner Arrows
Arrows Executioner Bats Goblin Gang
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Skeleton Army Executioner Bats Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Bats
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Bats Arrows Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Bats Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Bats
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Bats Arrows Executioner
Bats
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang
Bats Executioner
Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076