Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Bats Knight Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard Arrows
Firecracker
Knight Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Bats Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076